これまで12年のゲームUIデザイナーとして制作経験があります。 ソーシャルゲーム、ブラウザゲームコンシューマゲームなど、アイテム、バナー、ロゴ制作し、最近ではゲーム画面、遷移作りまでを携わらせて頂いています。 大事にしていることは、ユーザーの視点からゲームの持つ世界観を保ちつつ、操作性を重視して作ることです。

株式会社偃月9ヶ月

ゲームUIデザイナー

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PC、コンシューマー向けのゲーム制作 ロゴ制作 新規プロジェクトのソーシャルゲーム制作 Adobe XDを使ったゲームの画面つくりと遷移作り

株式会社SNOWPIPE JAPAN9ヶ月

ゲームUIデザイナー

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ソーシャルゲームの制作、ロゴやバナー制作

株式会社Without1年間

ゲームUIデザイナー

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新規のプロジェクトに携わることが出来た AdobeXDを用いてワイヤーフレーム制作 自社のゲームのロゴ制作やバナー制作

株式会社gumiの会社情報

株式会社gumi1年間

ゲームUIデザイナー

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ファンキルロゴやバナーを制作致しました。

株式会社スカイリンクの会社情報

株式会社スカイリンク3年間

ゲームUIデザイナー

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ソーシャルゲームの運営・バナー制作やロゴ制作などをやっておりました。 GREEのプラットフォームではUIデザインをしておりました。

株式会社アカツキの会社情報

株式会社アカツキ2年間

ゲームUIデザイナー

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バナー制作やロゴ制作やアイテム制作をしておりました。

株式会社ゲームポット8ヶ月

ゲームUIデザイナー

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狩りとものゲームのバナー制作やアイテム制作やロゴ制作をしておりました。

株式会社Synphonie1年間

ゲームUIデザイナー

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バナー制作やロゴ制作やアイテム制作をしていました。

ジグノシステムジャパン株式会社の会社情報

ジグノシステムジャパン株式会社9ヶ月

契約社員

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デコメの制作やグラビアの写真集の制作

九州産業大学3年間

芸術学部美術学科日本画クラス

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日本画の画家の歴史や日本画の制作に携われたこと



言語

  • 日本語 - ビジネス会話レベル

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