現実にないものを見る

2Dデザイナーとしてキャラクターデザインをフリーランスで1年経験。 専門学校にてCGについて2年学習。 3DCGクリエイターとしてCG映像制作を3年経験。 CGコンテンツ制作として入社し、キャラクターに関するCG・企画を経験。 現在は一人でプロトタイプ制作をして体験価値の検討をし、製品版へとつながっていくための制作を行っている。

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未来

職歴・学歴

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スキルと特徴

  • Unity(プログラミングではない部分)

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  • AfterEffects

    2
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  • 3dsMAX

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  • MAYA

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  • LightWave

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  • Photoshop、Illustrator、Excelデータ集計 他1件

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