川原 雄人

株式会社REA / システムエンジニア

川原 雄人

株式会社REA / システムエンジニア

ご訪問ありがとうございます。 川原雄人と申します。 2021年10月よりWebエンジニアへ転職するために学習をスタートし、現在は株式会社REAで主にフロントエンド・デザイン(UI・UX)領域を担当しております。

この先やってみたいこと

未来

エンドユーザーを意識した操作性がわかりやすいUIコンポーネントの作成・デザイン。 Component指向やオブジェクト指向に準拠したデザインシステムの構築やサービスを提供できるエンジニアを目指しています。

株式会社REA2年間

システムエンジニア現在

- 現在

■従事しているサービス ・タクシー配車サービス「Noruuu」 ・タクシー配車アプリ「D.move」 ■担当領域 ・フロントエンド(HTML/CSS/Vue.js/Nuxt.js) ・バッグエンド(Laravel/PHP)

  • コンポーネント指向によるデザインシステムの構築

    既存のプロジェクトにコンポーネント指向のデザインシステムを導入することで、以下を実現しました。 ・フォルダ構成を見直し、一目見てどこに何のコンポーネントが格納されているかを整理 ・コンポーネントの考え方によりソースコードの責任範囲を明確化 ・デザインシステムを構築することで作業の属人化を防止 ・レイアウトの一貫性を担保 ・UI、UXを考える際に予めデザインが統一されているので作業時間短縮

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  • Procreate/FigmaによるUI・UXの作成

    UI・UXを作成する際はFigmaを使用しています。 作業の流れは以下の通りです。 1.Procreateで手書きのラフイメージを作成 2.ラフイメージからワイヤーフレームを作成 3.チームメンバーにプレゼン、フィードバック 4.フィードバックの内容を元に再度ラフイメージ、ワイヤフレームのリテイク 5. 1~4を繰り返す

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株式会社ピーアイシステム5年間

第1技術部

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■C#によるアプリケーション作成 工場などで使用される監視用センサの商材のデモアプリケーションの開発を担当しておりました。

大阪経済大学5年間

情報社会学部

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高度情報社会における情報の扱い



言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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