新卒としていい企業につきたい・・・

全然就活進まねぇ・・・

この先やってみたいこと

未来

Unityのシェーダ・ライティング・エフェクトの勉強

九州デザイナー学院

ゲームクリエイター学科プログラム専攻

C++→OpenGL 2D→Java→Androidのアプリ→OpenGL 3Dを一年次に 二年次の今はUnreal Engine4でチーム作品制作とUnityのシェーダ・ライティング・エフェクトの勉強


スキルと特徴

  • Java

    0
  • Unity(基礎レベル)

    0
  • Git(基礎)

    0
  • Android

    0
  • C++

    0
  • OpenGL 、Unreal Engine

実績

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