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この先やってみたいこと

未来

世の中を楽しくしたい。 ずっと変わらず持ち続けている信念のようなものです。

スターティアラボ株式会社2年間

クリエイティブプロデューサー

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RGP事業部 ・国民的男性アイドルグループCD特典ブックレットで日本初の3DホログラムAR企画  コンテンツ企画・撮影ディレクション・ARクリエイティブディレクション

株式会社博報堂DYデジタル4年間

プロデューサー

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・大手プロスポーツチームEC改善コンサルティングを実施。ロジスティクスなどの運用フロー改善から商品企画・プロモーションまでグループ会社・ベンダーと協業し幅広く支援。 ・大手金融企業の顧客基盤リプレイスに基づくデジタルコミュニケーション戦略コンサルティングを実施。複数のペルソナ

株式会社デモの会社情報

株式会社デモ1年間

マーケティングプロデューサー

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・新規事業部門において多言語化CMS「LACU Translation」のマーケティングPRを担当 ・WEB制作部門の事業改善(コンセプトの見直しから評価制度の施策立案と実行)

株式会社ゆめみ5年間

マーケティングディレクター

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・2012年4月より発足した新規ゲーミフィケーションプラットフォーム事業に配属、企業の課題解決に向けたCRM/マーケティング戦略を企画提案 ☆ベネッセ(営業・企画コンサルティング・シナリオ設計) →コミュニティ投稿率が200%増、1週間以内の再訪率が150%増加

株式会社レプロエンタテインメント6ヶ月

マーケティングプロデューサー

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社のミッションである顧客満足度の向上、ビジネスの最大化に向け、権利ビジネスの促進に加え、CRMの導入、ソーシャルメディア活用コンサルティング及び、自社ECサイトの業務改善提案を実施。 ・イベント前に動画配信を行う等のPRを企画し、 過去実績の2倍の物販売り上げを達成。

デジタルハリウッド大学大学院

デジタルコンテンツマネジメント専攻

(業務都合で中退) メディア・コミュニケーションラボにてARG×マーケティング効果についての研究

株式会社ジー・モード2年間

マーケティングディレクター

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・フィーチャーフォン向けソーシャルゲームの企画・ディレクション。                     Mobage、GREE、mixi、ハンゲームに向けソーシャルゲームの制作ディレクションを担当。

株式会社スクウェア・エニックス2年間

プロデューサー・プランナー

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・会員制SNS「スクウェア・エニックス メンバーズ」のプランニング/ディレクション。 ・各ゲームの長期/短期型特設サイトの企画ディレクション。 エンジニア・宣伝担当・営業担当とコミュニケーションを取りつつ、各ゲームのユーザー

株式会社研音8年間

課長

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<モバイルサイト> ・事業構造を整理し、社内外のキーパーソンとのコミュニケーションを密にすることで、情報コンテンツを集約することに成功。大規模な新規開発を行うことなく、コンテンツを充実させた結果、有料会員数を3年間で140%増加させた。

筑波大学

体育専門学群

スポーツ医学専攻 体育会アメリカンフットボール部(トレーナー及びWEB制作・運用)


スキルと特徴

  • webマーケティング

    0
  • クリエイティブ

    0
  • 企画力

    0
  • Googleアナリティクス

    0
  • Adobe Illustrator

    0
  • AR、XR、unity 他9件

出版と執筆

実績

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