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  • ゲーム開発

    個人開発でゲーム開発を行っています。VR/XR、メタバースなども制作しており、フォトグラメトリ、ドローン空撮での点群データからのモデル作成などを行っています。 開発環境はUE5/UE4と、Unity両方を使用しています。 仕様ツール:UE4、Unity、Blender、Houdini、Substance Painter、Cubase Pro10.5など

  • ゲーム開発業務委託

    業務委託でゲーム開発会社からの一部開発業務を請けています。

この先やってみたいこと

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未来

職歴・学歴

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スキルと特徴

  • プロセス改善

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  • スクラム開発

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  • 認定スクラムマスター

    0
  • 開発ベンダーコントロール

    0
  • 開発ベンダー開拓(北米/東南アジア/東欧)

    0
  • ソフトウェア品質管理、ソフトウェア品質分析、QA Automation 他21件

実績

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