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ゲーム開発個人開発でゲーム開発を行っています。VR/XR、メタバースなども制作しており、フォトグラメトリ、ドローン空撮での点群データからのモデル作成などを行っています。
開発環境はUE5/UE4と、Unity両方を使用しています。
仕様ツール:UE4、Unity、Blender、Houdini、Substance Painter、Cubase Pro10.5など
ゲーム開発業務委託業務委託でゲーム開発会社からの一部開発業務を請けています。
この先やってみたいこと
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未来
スキルと特徴
プロセス改善
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スクラム開発
0
認定スクラムマスター
0
開発ベンダーコントロール
0
開発ベンダー開拓(北米/東南アジア/東欧)
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- ソフトウェア品質管理、ソフトウェア品質分析、QA Automation 他21件