Flashエンジニアとしてキャリアをスタート。業界の変遷とともにWebフロントエンド・Unity・UnrealEngineへとスキルの幅を広げてきた。広告・ブランディング系ウェブサイトから、プロジェクションやVR/ARを活用した没入型体験コンテンツや空間演出、メーカーと共に行うプロトタイプ開発などでテクニカルディレクションを担当。

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