フリーランス / オールラウンダー
プログラマーの堀松です。 ざっくりいうとクライアントサイドからサーバーサイド・インフラまで幅広い分野をフォローしています!
自分が面白いと感じた事、それが自分のしたいこと 自分にしか出来ないこと。自分だから出来ること 誰かが笑ってくれること、幸せになってくれること 組織、サービス、人、これらを成長させていくことに関わって自分への刺激として自分もまた成長していきたい
家庭用・モバイル等問わずゲーム開発 Android/iOSのモバイルアプリ開発 Webサービス開発
AI Vtuberによる配信を行う為のバックエンド追加開発や改修を中心として参画しました。 かなり幅広いセクションが存在しており、技術的には特筆するとUnityやgRPC、NestJS辺りを利用しました。 (上記の構成が単純なクライアントサーバーモデルというわけではないのがミソです)
ゲームプログラマー。 Unity/Cocos2dxなど。 フロントエンドからバックエンド・インフラまで
シューティングゲーム モバイル版ビックロベーダー UI周り、Twitter/Facebook連携機能
C++/DirectX/OpenGL/Android/iOS/Linux/PHP/MySQL/WiiRemote
赤外線を利用した射的