私は普段遊んでいるゲームが裏では全てプログラムというもので動いているということを知り、感動したきっかけからゲームプログラマーを志しました。これまでにC#やC++、UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発を学んできました。趣味は毎日の筋トレと特撮鑑賞です。

この先やってみたいこと

未来

ゲームにおいて最も遊びの部分に関わる、キャラクターの実装に携わってみたいと考えています。また、ゆくゆくは各セクションのリーダーポジションに就いて、 新人を含めてメンバー引っ張っていけるような力量を身に着けていきたい。

なしの会社情報

なし5年間

なし現在

- 現在

日本工学院八王子専門学校5年間

情報科学専門課程ゲームクリエイター科4年制

-

ゲームクリエイター科4年制


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