ルーデルにてゲーム事業全般のディレクションを担当。 元々のゲーム好きが高じてゲームを作りたいと思うようになり、大学3年時からインターン生として入社。 当初はアプリエンジニアとしてゲーム制作に取り組んでいたが、ディレクターに転向した。
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