株式会社D・Ace / エンジニア
大学の研究で3Dモデルを使ったAI同士の人狼で人間の無意識的なしぐさを割り当てることでいかにVR上で人間らしく見せるかという研究からVRでの表現について行ってきました。 今までUnityやUEでのゲーム開発を中心に行ってきました。中でもUEに関しては多く経験しています。
プレイヤーが自分の手足のようにキャラクターを操作できるアクションゲームを開発したい!!
クライアントと効率的に作業を行うために、突発的な作業が発生することも含めたスケジュールを時間単位で作成しました。 作業内容の細分化し、実際の自分の作業速度を加味してより現実的にするよう心掛けておりました。 ドキュメントはシステムごとに作成し、調整の都度更新を行っておりました。 自動化できるものはクライアントに打診して、マクロの作成やプログラムの作成を行いました。
人狼知能エージェントと呼ばれるAIを3Dモデルに組み込んだものを使用して、VR上で人間の無意識的なしぐさを割り当てることでいかにAIを人間らしく見せられるかという研究を行いました。
高校時代は、COBOL言語に触れ、そのほかにはワープロ部でタイピング速度を向上させておりました。