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元々興味があったのは美大でしたが……実技ではなく芸術全般の理論を学びに入学しました。 卒業論文は、ある作品に描かれているものが「何故その配置になったのか」をPhotoshopを使って研究しました。今はUIへの興味が大きいのですが、今も昔も結果を理由付けできるものに惹かれているのかなあ
田口 亮
FOURDIGIT Inc., 代表取締役
福田 晃一
LIDDELL株式会社, 代表取締役CEO
菊地 祥平
株式会社クリエイティブリソースインスティチュート, Engineer
宮園 康太
トランスコスモス株式会社, デジタルインタラクティブ事業本部
羽田 圭介
専業小説家, 小説家
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