フリーランス / 3Dデザイナー
新しいことに触れたい
メタバース関連の仕事をしてみたいです。
3DCGで主にアプリゲーム用のキャラクターやモンスターなどを製作してきました。 モデリング、スキニング、テクスチャ、モーションなど、キャラクターをトータルで表現できるジェネラリストの経験を経て、ディレクションを任せていただける存在になることを目指しています。 ローポリから100000ポリゴン程度のモデルで、セルルック、イラスト調などのテイストが得意で
MAYA
Unity
モデリング
モーション
セットアップ
イセ オサム
株式会社NAVICUS, 社外取締役
Tetsuya Ashida
株式会社アシッドハウス, 代表取締役
荒木 康介
Highphen Pte. Ltd., Founder & COO
原田 臣
株式会社令和トラベル, マーケティング
田中 杏子
株式会社扶桑社, Numéro TOKYO編集長
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